备受游戏迷瞩目的《空洞骑士》系列新作《丝之歌》终于有了新的动向。据IGN报道,这款让全球玩家望眼欲穿的游戏将于2025年9月18日在澳大利亚国家影像文化博物馆作为“游戏世界”展览的一部分开放试玩。此次展览不仅提供试玩机会,还将深入展示游戏的设计理念和艺术设定,让玩家们一睹为快。
提到《丝之歌》,就不得不提它“跳票”的历史。早在2023年,官方就宣布了发售的“最后期限”,然而这一期限早已成为过去。自2019年公布以来,《丝之歌》一直牢牢占据Steam愿望单榜首,其吸引力可见一斑。这款由仅有三人的Team Cherry团队制作的独立游戏,让全球玩家心心念念,期待不已。
对于那些尚未踏入《空洞骑士》世界的玩家来说,或许会对这款游戏的魅力感到好奇。《空洞骑士》的故事起源于2013年的一场Game Jam游戏设计比赛。Team Cherry在当时制作了一款名为《饥饿骑士》的小游戏,虽然反响平平,但“昆虫骑士与古老王国”的创意却在他们心中生根发芽。凭借这个灵感,Team Cherry在2014年成功众筹到57138澳元,正式开启了《空洞骑士》的创作之旅。
《饥饿骑士》海报
《空洞骑士》原计划于2015年发售,但随着内容的不断打磨和完善,发售日期一再推迟,直到2017年才正式面世。然而,这一等待是值得的。游戏一经发布,就在Steam上收获了高达97%的好评,成为了一款备受赞誉的佳作。
游戏的故事背景设定在一个名为圣巢的古老王国。玩家将扮演一个无记忆、无目标、无名字的“三无小骑士”,从德莱茅斯小镇的一口古井跃下,进入这个曾经辉煌的王国。随着探险的深入,玩家将逐渐揭开王国覆灭的真相以及自己的身世之谜。
对于初入游戏的玩家来说,《空洞骑士》可能会显得有些晦涩难懂。游戏一开始并没有明确的剧情引导,玩家只能看到一些奇奇怪怪的虫子说着难以理解的话语。然而,正是这种神秘感和探索的乐趣,让《空洞骑士》成为了一款令人着迷的游戏。
游戏中的BOSS战是玩家们津津乐道的一大亮点。以“大黄蜂”为例,这位首次在“苍绿之境”BOSS战中登场的NPC,不仅拥有多种攻击招式,而且随着游戏的进程,她的攻击速度和技能难度都会有所提升。这种设计让BOSS战充满了挑战性和乐趣,也让玩家们在不断尝试中逐渐熟悉并掌握战斗的节奏和套路。
苍绿之径生机勃勃,生长着各种植物
除了BOSS战之外,游戏中的“跳跳乐”场景也是一大特色。这些关卡往往难度较高,需要玩家具备较高的操作技巧和耐心。然而,创作者们并没有让这些难关成为无法逾越的鸿沟。他们通过设计一些可以绕过的路线和道具,让手残党也能在游戏中找到自己的乐趣。
随着游戏的深入,玩家将逐渐解锁更多的地图和剧情。在“泪水之城”,玩家可以领到击败三名守梦者的任务,这也是游戏中唯一明确传达出的主线剧情。通过击败这些守梦者,玩家将逐渐揭开圣巢王国背后的秘密和悲剧。
泪水之城是圣巢的核心
《空洞骑士》的故事和剧情隐藏在每一次与NPC的对话和每一块石碑的铭文中,需要玩家自己去挖掘和探索。这种设计让游戏的世界观和故事背景更加丰富和立体,也让玩家们有了更大的解读空间。
在游戏中,玩家们还可以发现许多隐藏的彩蛋和细节。这些彩蛋往往需要玩家精心规划游戏路线和触发条件才能发现。例如,在打败“假骑士”之后,如果玩家没有立刻离开,就可以看到假骑士的锤子变成一只甲虫快速跑出房间。如果用“梦之钉”打击甲虫,还可以看到甲虫的梦语:“终于自由了”。
BOSS假骑士其实是弱小蛆虫假扮的
这些彩蛋和细节不仅增加了游戏的趣味性和可玩性,也让玩家们感受到了创作者们的用心和诚意。他们愿意花费大量的时间和精力去设计这些隐藏的内容,让玩家们在探索中发现惊喜和乐趣。
如今,《空洞骑士:丝之歌》即将与玩家们见面。这款备受期待的新作将继承前作的优点和特色,并带来全新的故事和冒险。对于那些已经玩过《空洞骑士》的玩家来说,这无疑是一次重温旧梦的机会;而对于那些尚未踏入这个世界的玩家来说,这将是一次全新的探索和发现之旅。