任天堂新一代游戏主机Switch 2的技术细节近日由Digital Foundry全面揭晓,引起了广泛关注。
据悉,Switch 2内置了英伟达的T239 SoC,这是一颗基于ARM Cortex-A78C架构的定制处理器。该处理器配备了八个CPU核心,其中六个专注于游戏性能,另外两个则专门服务于操作系统,确保系统流畅运行。
在掌机模式下,CPU的工作频率为1.0 GHz。然而,当切换到主机模式时,CPU频率却略有降低,为998 MHz。尽管目前尚不清楚这一设计背后的具体原因,但Digital Foundry确认,CPU的最高时钟频率可以达到1.67 GHz,这为未来的性能优化预留了充足的空间。
在图形处理方面,Switch 2采用了英伟达的安培(Ampere)架构,配备了高达1536个CUDA核心。在掌机模式下,GPU的运行频率为561 MHz,而在主机模式下,频率则可提升至1007 MHz。不过,GPU的最高频率可以达到惊人的1400 MHz,但目前尚不清楚是否能在实际使用中超越掌机和主机模式的设定值。
根据Digital Foundry的估算,Switch 2在主机模式下的理论峰值单精度计算性能可以达到3 TFLOPs。如果GPU能够运行在最高频率下,其性能更是有望达到4.3 TFLOPs,这将为玩家带来更为流畅和逼真的游戏体验。
Switch 2还配备了12GB的LPDDR5X内存,其中9GB可用于游戏,剩余的3GB则预留给系统使用。与初代Switch相比,这一改进在游戏可用内存方面有了显著提升。
Switch 2还支持多种NVIDIA DLSS选项,包括DLAA、1x、2x和3x,这些技术将进一步提升游戏的画质和性能。