经典游戏《最终幻想11》自2002年在日本PS2与PC平台上首次亮相以来,已经走过了超过二十年的辉煌历程。这款游戏一度面临终结的命运,但在玩家们的热情支持下,它得以延续。
回顾过去,2006年,《最终幻想11》推出了Xbox 360版本,然而主机端的服务器在2016年遗憾关闭。相比之下,PC版却奇迹般地持续运营至今。尽管岁月流转,但玩家们的热情并未减退,他们依然坚持登录,并支付着自游戏发布以来就未曾改变的11.95美元(约86.1元人民币)月费。
在接受日媒《电击Online》的采访时,现任导演藤户洋司透露了一个惊人的内幕。Square Enix曾计划在2024年彻底停止PC版的更新,这一决定在游戏20周年之际就已开始酝酿。当时,公司甚至考虑过完全关闭服务器,因为基础设施已接近寿命终点。
然而,玩家们的坚定支持成为了改变这一切的关键因素。藤户洋司表示,玩家们的热情让团队重新审视了之前的决定。他说:“我们曾认为,如果游戏明显后劲不足,也许真的该终结它了。但实际情况并非如此,玩家们的支持依然强烈,这让我们觉得应该继续做下去。”
在玩家们的支持下,《最终幻想11》得以继续前行。Square Enix不仅放弃了关闭游戏的计划,还宣布将推出一系列新内容。这些新内容包括高难度任务战场、手柄操作优化、“士气槽”系统、角色种族切换功能,以及“Limbus”战斗系统的扩展。这些新内容的推出,无疑将为玩家们带来更加丰富的游戏体验。
去年《最终幻想14》推出的“联盟突袭”任务中,玩家们还有机会前往《最终幻想11》的世界瓦纳迪尔一探究竟。这一举措不仅加深了两款MMO之间的联系,也让更多玩家有机会感受到《最终幻想11》的独特魅力。