近期,AMD在主机及掌机市场的领先地位再次得到巩固,尽管在显卡市场竞争中它尚不能与NVIDIA平分秋色。据悉,索尼即将推出的PS5 Pro将继续搭载由AMD特别定制的平台,该平台的核心显卡技术源自RDNA 2.x架构,并引入了可能命名为RDNA 4的“未来RDNA”光线追踪技术,同时整合了定制的ML机器学习技术。
PS5 Pro所支持的AI缩放技术,即“PlayStation超分辨率”(PSSR),是索尼与AMD携手研发的产物。更令人期待的是,PS5 Pro计划在明年初进行一次重大更新,届时将引入AMD专为该主机定制的FSR4技术,并保持对PSSR技术的向下兼容。这一更新不仅将为开发者提供画质与性能的双重提升,还将极大简化部署流程。
据PS5系列的首席架构师Mark Cerny透露,PS5 Pro所采用的AMD FSR4技术并非PC版的简单移植或改版,而是双方深度合作的成果,专为游戏主机定制。该技术通过先以低分辨率渲染图像,再利用AI算法进行增强并提升至高分辨率,从而在不牺牲画质的前提下提升性能。尽管索尼尚未提及帧生成技术,但PSSR技术已具备从低分辨率缩放至4K的能力,未来有望进一步降低成本并提升画质与性能。
与此同时,AMD在PC平台上的FSR4技术也将在下半年迎来全面升级,首次融入ML技术,支持包括神经网络辐射缓存(NRC)、光线重建(RR)以及帧生成(FG)在内的多项新功能。这一系列升级无疑将进一步加强AMD在主机与PC市场的竞争力,而NVIDIA则面临更加严峻的挑战。