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高德通用世界模型工坊ABot-World Studio发布:消费级GPU可推,多场景应用潜力大

时间:2026-07-14 17:17:13来源:互联网编辑:快讯

阿里巴巴旗下高德近日推出了一款名为ABot-World Studio的通用世界模型工坊,并已开放测试。这款产品创新性地将交互式视频生成与3DGS场景生成功能集成于同一平台,用户只需输入文字或图片,即可生成具备实时操控、保存和分享功能的虚拟场景。

据高德介绍,ABot-World Studio的本地部署能力十分突出,可在单张英伟达RTX 5090显卡上运行,生成结果支持导出为视频或3DGS文件。目前,其底层支撑的ABot-World系列模型已实现开源,并在Reactor和Hugging Face平台同步上线,供开发者自由使用。

在长时序生成能力方面,ABot-World Studio的架构设计突破了传统推理时长的限制。官方测试数据显示,该产品曾在单次任务中持续推理超过1小时,期间未出现系统崩溃或生成质量明显下降的情况。用户可通过第一人称或第三人称视角自由移动,生成画面会根据操作实时变化,提供沉浸式体验。

除了交互式视频功能,ABot-World Studio还具备直接生成3DGS场景的能力。这些场景不仅包含几何结构,还具备空间深度信息,用户可在生成的空间中自由探索,并将场景文件保存或分享,逐步构建个人化的3D内容库。

为增强虚拟场景的连贯性,ABot-World Studio引入了“时空任意门”功能。用户可在一个3D场景中设置入口,并将其与其他生成场景连接,实现不同虚拟空间的无缝切换。这一设计有效解决了交互式视频难以长期保留、单个3D场景探索范围受限等问题。

ABot-World Studio的核心技术由ABot-World系列通用交互式世界模型提供支持。该系列包含两个主要模型:负责视频生成的ABot-World0和负责3D生成的ABot-3DWorld0。ABot-World0通过算法优化,将场景漫游和角色控制整合到统一模型中,减少了长时间生成过程中的误差累积;ABot-3DWorld0则采用与ABot-Earth0.5相同的推理路径,可覆盖室内、街景和城市航拍等不同尺度的场景,并通过“生成、评估、修复”的模块化流程提升场景质量。

在硬件兼容性方面,ABot-World系列模型均支持在单张消费级GPU上完成本地推理,无需依赖专用服务器算力。用户既可通过ABot-World Studio测试网站体验功能,也可从GitHub获取开源的模型代码进行二次开发。

在应用场景上,高德将ABot-World Studio定位为机器人仿真训练、游戏场景生成、影视分镜制作以及文旅和教育内容开发的工具。例如,机器人开发者可利用生成的虚拟场景搭建模拟训练环境;影视创作者则能将单视角素材转化为可探索的多视角场景,为创作提供更多可能性。

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