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360手机助手陈杰:好渠道应以产品为重

时间:2013-07-26 16:23:44来源:互联网编辑:星辉

7月25日,世界移动游戏大会(WMGC)在上海浦东嘉里大酒店举行。360公司副总裁陈杰带来题为“手游开发者如何突围”的演讲,她认为,好渠道不仅仅是赚钱的渠道,还应该是能够帮助开发商在激烈市场竞争中突围的渠道。

今年,手游行业迎来一轮井喷式增长,不仅端游页游等互联网老兵纷纷转型或拓展手游版块,更多中小型开发商也进入其中。参与者的增加使手游市场仅仅两年时间就进入了红海竞争,中小开发商相比有足够现金流支撑的传统游戏企业,具有先天劣势。对此,陈杰总结了开发者如何突围手游爆发年的“九字金言”:好题材,高留存,重渠道。

陈杰认为,高留存是所有成功游戏都具备的第一大特点。数据显示,长期留存客户的价值会是短期客户的数倍之多。因此,360手机助手在判断游戏质量和倾斜推广资源也以此为第一指标。当面对一款好产品,无论是否有品牌企业在背后支撑,360手机助手都可能会免费倾斜资源进行推广。

在择优推广方面,360手机助手曾有多次成功案例,如推动《捕鱼达人》成为手游行业首款千万级单机游戏,成为《怪物X联盟》的首要收入合作伙伴等。在今年ChinaJoy高峰论坛中,蓝港王峰还特别提到《王者之剑》四成以上下载量来自360手机助手。

业内人士认为,手游“易进易出”的特征使很多游戏半路夭折,还并未得到足够的用户关注就失去发展机会。在这种情况下,大流量渠道的作用就尤其明显,足量的活跃用户基数能够给新手游更长的缓冲期,维持产品测试期间的运营和收入。

由此看来,一个好的渠道不仅仅能够为开发者带来丰厚的收入,还有义务对优秀作品给予资源支持,不断为市场输送新鲜血液,这样才能维持整个行业的良性运转。

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