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AMD发布FSR 4.0.2:粒子特效升级,鬼影问题大幅减少

时间:2025-08-21 10:22:05来源:IT之家编辑:快讯

在科技界和游戏开发领域传来一则引人注目的消息,AMD在2025年的科隆游戏展上大放异彩,推出了FidelityFX SDK 2.0版本,并向广大开发者揭开了FSR 4.0.2与FSR Redstone的神秘面纱。这一举动不仅预示着游戏画质将迎来新的飞跃,同时也标志着AMD在图像增强技术上迈出了重要一步。

FidelityFX SDK,作为AMD专为游戏开发者设计的图像增强技术集合,一直以来都备受瞩目。此次2.0版本的发布,无疑为开发者提供了更为丰富和强大的工具,以支持多种画质提升方案。而FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,作为AMD的明星产品,更是以其独特的画质放大能力赢得了广泛好评。通过以较低分辨率渲染再通过算法放大至高分辨率的方式,FSR技术有效提升了游戏的性能和画质。

在FSR系列中,FSR 4.0.2无疑是本次更新的重头戏。相较于前代FSR 3,FSR 4.0.2采用了先进的AI算法,实现了图像质量的显著提升。动态物体的拖影现象得到了明显抑制,粒子特效的保留更为出色,细节还原和时序稳定性也大幅提高。FSR 4.0.2还支持自动化升级,并推出了针对Unreal Engine 5的专用插件,极大地方便了游戏开发者的接入和使用。

而FSR Redstone,作为AMD即将发布的新一代神经渲染技术,更是让人充满期待。神经渲染技术利用神经网络和AI算法对游戏画面进行优化和生成,有望进一步提升图像的还原能力。可以预见,随着FSR Redstone技术的推出,游戏画质将再上一个新台阶。

FidelityFX SDK 2.0支持Radeon RX 9000系列及以上显卡,并兼容Shader Model 6.2及以上的GPU。这意味着广大玩家将能够享受到更为流畅和逼真的游戏体验。同时,对于已集成FSR 3.1及更高版本的游戏,玩家无需单独更新游戏本体,只需通过未来的显卡驱动即可自动升级至FSR 4.0.2。这无疑为玩家提供了极大的便利。

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