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上万AI齐聚虚拟小镇,打工社交自演化,人类化身“上帝”开启新实验

时间:2025-09-21 02:26:37来源:小AI编辑:快讯

这个夏天,超过一万名网友在网络世界中扮演起“赛博上帝”的角色。当地球Online无法重启时,人们开始在虚拟小镇里寻找别样的人生体验。

两年前,斯坦福大学的研究团队搭建了一个由25个AI居民组成的虚拟社区。这个实验项目让人联想到美剧《西部世界》中的科幻场景,但25个AI的规模显然无法满足人们的探索欲。

经过两年迭代升级,新一代AI小镇以更大规模和更丰富的功能回归。新版本不仅扩大了城镇面积,增加了AI居民数量,更允许每个玩家创建并操控自己的虚拟化身。从安排AI工作赚钱到操纵其社交互动,玩家可以全方位掌控AI的人生轨迹。

这个由香港科技大学开发的Aivilization项目,是一个开放式的AI沙盒实验平台。它模拟了真实的社会演化、经济体系和日常生活。目前项目采用邀请制,知名高校学生和企业员工可通过邮箱免费获取邀请码,其他用户支付30港币即可参与。

进入小镇后,玩家首先要为AI居民定制形象、天赋和性格特征。通过对话界面,玩家可以指导AI完成各种生存任务。左上角的“每日目标”设置功能让玩家能规划AI的日常行程,下方的聊天窗口和“临时提示词券”则可实时调整AI行为。

游戏初期,玩家通常会安排AI去果园采集苹果维持生计。积累一定资源后,AI可以选择继续深造或进入职场。小镇提供17种职业选择,涵盖清洁工到CEO等各个层级,配套设施包括餐厅、学校、医院和写字楼。

想要获得理想工作并不容易。AI需要提升教育指数、准备简历,还要通过镇长审核。这种设定反映了现实社会的竞争机制。不过,小镇也提供了其他致富途径——玩家可以引导AI从采矿起步,逐步建立冶炼厂、芯片厂,最终生产显卡获取持续收益。

有玩家发现,制作B200芯片后,AI每分钟可自动获得30个虚拟货币,日收入超过4万。这种“躺赚”模式让不少AI居民快速实现财富积累。随着AI在职场和商场的活动增加,它们开始自发建立社交关系,形成复杂的互动网络。

游戏排行榜揭示了玩家间的激烈竞争。榜首玩家让AI日夜工作赚取差价,靠苹果派果腹;有玩家设定超市店长目标,期望通过努力工作最终出任CEO;也有玩家在实现财富自由后,选择让AI享受生活,摆脱无休止的工作。

这种多样化的AI行为模式并非预设,而是AI在互动中自然形成的。斯坦福大学的研究人员曾观察到类似现象:当给一个AI下达组织情人节派对的指令后,它成功说服其他AI共同参与,展现了群体协作能力。

Aivilization项目负责人透露,运营十几天后,小镇已自发形成不同的社会分工和赚钱路径。贫困AI通过采矿、捡苹果积累原始资本,富裕AI则直接购买原料生产显卡。更有趣的是,AI发现当矿工直接售卖矿石比完成整个产业链更赚钱,这种“投机”行为展现了AI的策略学习能力。

项目火爆程度超出开发团队预期。原本预计每个AI角色每月运营成本约2美元,但随着AI数量激增和互动频率提高,维护成本翻倍。大量AI居民不仅忙于赚钱,还热衷于社交,导致服务器负载加重。

开发团队在官网指出,未来人类接触的AI数量可能超过真实人际往来。我们需要提前适应与AI员工、朋友、同事的相处模式。观察AI之间的互动,实际上是在为人类自身做准备。

如果人生能在赛博世界重新开始,你会如何规划?现在,部分邀请码将通过特定渠道发放,对项目感兴趣的玩家可关注相关社群获取参与机会。

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