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RTX 50系显卡玩家注意!3月31日起可尝鲜DLSS 4.5六倍多帧生成新特性

时间:2026-03-11 06:58:50来源:ITBEAR编辑:快讯

在近日举办的GeForce On玩家大放送发布会上,英伟达正式公布了DLSS 4.5的升级细节,并宣布《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等多款游戏将原生支持该技术。此次更新聚焦于帧生成与画质优化,为玩家带来更流畅的游戏体验。

DLSS 4.5的核心升级包括Super Resolution技术、动态多帧生成功能以及六倍多帧生成特性。其中,六倍多帧生成技术可显著提升4K分辨率下的游戏帧率,例如在《007:初露锋芒》等游戏中,玩家将感受到更流畅的画面表现。同时,新的帧生成模型通过整合更多引擎数据,优化了游戏UI的清晰度与稳定性,减少了动态画面中的模糊感。

针对RTX 50系显卡用户,英伟达宣布将于3月31日起通过NVIDIA App Beta版开放六倍多帧生成与动态多帧生成功能。用户需确保Game Ready驱动版本为595.79 WHQL或更高,方可启用这两项特性。据测试数据,在50系显卡上,从4倍升级至6倍多帧生成后,采用路径追踪技术的游戏在4K分辨率下的帧率提升最高可达35%;而动态多帧生成技术则能根据显示器刷新率动态调整帧数,在画质、帧率与响应速度之间实现更精准的平衡。

此次更新进一步巩固了英伟达在实时渲染技术领域的领先地位。通过DLSS 4.5的深度优化,玩家无需牺牲画质即可享受更高帧率,尤其在高分辨率游戏场景中表现尤为突出。随着更多游戏原生支持该技术,未来玩家将能体验到更广泛的硬件加速优势。

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