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AI短剧,今年最大融资出现了

时间:2026-06-28 18:43:18来源:融中财经编辑:快讯

AI短剧,彻底火了。

近日,AI短剧协作平台AniShort完成近亿元融资,由北京泰中合领投,多家机构跟投,老股东全线加码。这笔融资也创下了2026年国内AI短剧工具类产品最大单笔融资纪录。

AniShort算是这家老牌技术公司在短剧这个新风口上的一次出手,把过去攒下的技术底子,挪到了一个增长更快的赛道里去用。短剧这个行业,这两年最大的变化不是内容本身,而是生产这件事正在被重新定义。AniShort拿到的这笔钱,背后是整个行业对工具价值的一次重新估价。

又一笔资金加持

AniShort 正式上线之后只过了几个月时间,这笔融资就已经落地了。对刚刚诞生不久的产品而言,这样的阵容是比较少见的。

短剧赛道近几年来一直很热闹,内容端的爆款一个接一个地出现出来,资本关注的地方基本上都是围绕着内容转圈。但是工具这头却很少被人提及。编剧、剪辑师和协作管理者等各个岗位上的人员,在市场上有很多单一的产品存在,但是很少有人把这几个环节全部打通。AniShort这次得到的资金,在一定程度上为被忽略的一隅添上了注脚,工具并不是配角,它本身也有故事可以讲下去。

八点八数字这家公司的信息外界了解不多,但是在行业内还是有一定知名度的。他们做了十几年的数字人技术,属于埋头苦干、不善言辞的一类企业,并没有过多地向外宣传自己的成果。直到这一次AniShort出现之后,外界才又开始关注到,这家公司其实早就已经做好了这样的准备。

这笔资金,公司方面表示将会投入到技术的研发、市场的开拓以及创作者的生态系统中去。听上去就是普通的说法,在具体的情景下就表示出AniShort接下来要做的是不只把现有功能磨合得更加顺畅,还要向更深的智能体协作的方向发展,使整个短剧生产的流程越来越接近于一个能够大规模运行起来的体系,并不是一些零散工具的简单组合。

最近几个月来行业内一直都在谈论着一个问题,那就是短剧生产的效率还可以提高到什么程度。以前人们认为答案在拍摄和后期两个环节中,哪个团队更专业、流程更简洁。但是AniShort给出来的是另外一种想法,把所有的创作环节都搬到一个平台上,使人与工具之间更加密切地合作起来,原来要经过多个软件、多个团队才能完成的工作,在这里就可以全部搞定。

拿到这笔资金之后,AniShort后面面临的挑战也不小。在短剧工具这条道路上,并不是只有它一个玩家,而且技术更新速度很快,如何把这次融资变成产品的实力以及市场占有率的问题摆在了团队面前。但是至少到这个阶段为止,这笔融资说明了一个问题,在这个赛道中,工具类产品的估值逻辑已经出现了,不再是内容公司附庸的东西。

一个做数字人公司的公司

转而做了短剧

要想知道AniShort为什么能够迅速地发展起来,就要回过头来了解一下这家公司在过去的十年里都做了些什么事情。

这家公司的成立时间并不算太晚,在一开始的时候就专注于AIGC和数字人的领域,并没有改变过自己的发展方向。在数字人还没有这么火之前,他们就开始研究底层的生成模型,并且思考着如何使虚拟人物的动作更加自然、语言更加真实。这件事情在当时听来有些超前了,但是公司一直没有放开手,慢慢地把这些技术积累起来作为自己的护城河。

这几年来,他们手里的数字人相关的专利也不少,产品的种类也由最初的一个发展到现在的软件、硬件以及部署服务等多条线。其中一个数字人智能体创作平台已经为很多企业客户提供过服务,并且与一些大机构有过合作。虽然对外界而言并不算什么惊天动地的事情,但是对于一个技术公司来说,这是最坚实的部分。

转折点是这两年来。短剧市场的发展速度之快,使得很多以前与这个行业没有关系的企业也开始重新审视这条赛道。八点八数字也在此时做出了一个判断,在这十年间积累下来的人工智能以及内容生成的技术可以很好地应用到短剧中去。因此AniShort就产生了,并不是一次从头做起的新创事业,而是老公司顺应新的风口进行的一次转型。

AniShort想要解决的问题,在短剧行业里面大家心里都很清楚的老毛病。一部短剧从写剧本、拍摄完成、剪辑完毕并上线的过程中会有很多环节,各个团队之间沟通的成本很高,不同软件的操作很麻烦,效率已经很难提高了。AniShort的想法就是把所有的环节都整合到一个平台上,从剧本创作、分镜头脚本生成、画面与视频制作到最后的剪辑审核,整个过程都可以在同一个地方完成。打通了之后听上去是一个技术上的问题,但是实际上是在解决合作中的问题,是如何使一个团队不被工具和流程所拖累。

公司内部称之为短剧协同引擎的意思是说它不只帮助你完成一件事情,还能够使一群人、一连串的任务变得井然有序。这样的定位与市场上大多数单一工具不同,别人解决的是某个环节上的效率问题,而AniShort想要做的则是整个链条上协作的问题。

从数字人到短剧,这条道路看上去跨度很大,但是在八点八数字自己叙述的故事中,其实只是一条很自然的延续线。数字人解决了虚拟形象如何运动的问题,而短剧则解决了内容怎样大规模生产的难题,二者背后的共同基础就是一套底层的能力——生成、驱动和协作。技术公司转行做内容工具,听上去是一个新的故事,但是仔细一看,讲的仍然是同一种手艺。

短剧工业化的进程才刚开始

从AniShort这个单一的产品出发来观察的话,整个短剧行业所面临的其实是更大的一次生产方式上的变革。

近几年来,短剧这一类别的增长速度已经可以被肉眼所见了。从小成本野路子做起,发展到现在比较规范和规模化的一整套产业链条,整个过程非常迅速。但是速度快,并不等于生产方式发生了本质上的改变,大部分短剧仍然依靠人工堆积时间的方式进行创作,团队成员的操作水平决定着作品生产的上限。

人工智能技术的加入也使得这个上界发生了改变。剧本创作、分镜头脚本编写、画面制作、后期剪辑等以前需要依靠人工经验的工作现在都开始由各种各样的人工智能工具来完成。这并不是某个公司自己做的,而是一个行业内所有企业都在进行中的事情。AniShort是这场变革中跑得最快的一个例子,它以及此次融资一起为整个行业的转变按下了加速键。

这次的变化并不是只提高了效率那么简单。当生产工具足够强的时候,内容创作的门槛也会随之降低,更多的有想法但是没有专业的团队的人也可以把他们的创意做成作品。对于整个行业来说,这也就意味着一个潜在的扩大的可能,以前只有专业人士才能参与的游戏现在也开放给了更多的创造者。

对于该赛道的看法也发生了变化。以前投资短剧的时候,主要是投给内容公司的,看的是谁能够一直出爆款。现在工具这头也开始被资本关注了,因为人们渐渐明白了一个道理:虽然内容的爆发力很重要,但是能否长期、稳定、低成本地生产出内容也同样是一项可以下注的事业。AniShort这次融资,在一定程度上也是对上述判断的一种落实。

往前看的话,短剧行业后面所要面对的问题将会越来越接近于其他内容产业曾经经历过的道路。由手工作坊式生产到工业化的、标准化的流水线,这条道路其他的媒体形式都已经走过了,短剧也应该不会例外。不同的是这次推动这场变革的主要力量是AI,它的速度会比以往所有的产业升级都要快。

工具类产品的角色在此次转型中将会变得越来越重要。它们已经不是创作者身边的小帮手了,而成了整个行业的生产设施。哪一方能够把这一体系搭建得更加稳固和顺畅一些,在下一次的竞争当中就会处于一个比较有利的位置上。

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