近日,索尼互动娱乐(SIE)首席执行官西野秀明在投资者问答会上的一番言论,引发了外界对索尼下一代游戏主机形态的诸多猜测。有投资者提问,如何吸引疫情期间转向PC平台的玩家重回PlayStation阵营,以及下一代主机是否会有重大变革。西野秀明的回应,让次世代PlayStation主机(即PS6)的形态成为焦点。
西野秀明表示,长期以来,PlayStation一直与客厅游戏紧密相连,但近年来,玩家使用显示器等设备玩主机游戏的情况日益增多。为此,索尼推出了英纵(INZONE)品牌,布局显示器、扬声器等产品线,旨在打破“PS等于客厅游戏”的刻板印象,拓展游戏机的使用场景。
对于下一代平台,西野秀明强调,索尼的目标不是打造PC的替代品,而是提供PlayStation独有的价值。这种价值不仅体现在技术进步上,还包括游玩方式的扩展。他透露,玩家将能够在客厅之外,自然地享受到无缝的游戏体验,这意味着下一代主机可能会突破传统客厅场景的限制。
西野秀明的这番表述,让部分媒体猜测PS6可能会采用掌机形态,或者类似任天堂Switch 2的混合形态。不过,他也明确表示,索尼不会放弃传统游戏主机。他认为,游戏主机对于玩游戏来说仍然是必要的,索尼希望继续推出属于自己的游戏机。只是如今游戏机的理念已经发生了变化,玩家们更倾向于“拿起就能玩”的便捷体验。
此前,爆料人士“摩尔定律已死”曾透露,索尼计划在2027年推出下一代PlayStation产品,包括一款标准版主机、一款高规格主机,以及一款配套的掌上设备。但截至目前,索尼尚未对这些传闻进行确认。西野秀明在问答会上也并未直接表明索尼要推出掌机,只是强调次世代游戏机将提供更多样化的体验。
