亚马逊近日宣布,其云游戏服务Luna已正式入驻美国与英国Fire TV用户的Prime Video应用程序,标志着这一服务在集成化体验上迈出重要一步。此前,用户需通过独立网站访问Luna,而此次整合使其与影视内容并列呈现,Prime会员无需额外付费即可直接畅玩,进一步降低了云游戏的体验门槛。
亚马逊游戏业务总经理杰夫·加蒂斯(Jeff Gattis)在声明中指出,许多用户在寻找心仪游戏时面临选择困难,而将Luna整合至Prime Video平台,能让会员以更自然的方式发现游戏内容。用户只需点击感兴趣的游戏即可立即体验,无需跳转至其他页面,从而将更多时间投入到实际游玩中。这一设计旨在简化游戏发现流程,提升Prime会员的娱乐体验。
在接受外媒TechRader采访时,加蒂斯还谈及云游戏市场的潜在增长动力。他提到,主机与PC硬件成本的上升可能促使部分硬核玩家转向云游戏服务,但亚马逊并未主动推动这一趋势。尽管公司近期在AI领域的大额投资间接影响了硬件市场价格,但其核心目标仍是优化云游戏技术,而非通过硬件成本变化引导用户选择。
目前,Luna的集成体验仅限于美国与英国的Fire TV用户,但亚马逊计划未来将其扩展至更多设备与国家,进一步覆盖全球市场。这一战略调整不仅凸显了亚马逊在云游戏领域的野心,也反映了其通过Prime会员生态构建多元化娱乐服务的长期布局。

