克雷西 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
Claude Opus 5提前泄露,网友已经把它测了一整轮。
@chetaslua甩出的一段3D生成场景里,一台弹弓正对着城墙发射石弹,画面左侧还挂着弹道张力、箭矢重量这些参数卡片,还有各种细节,全都做得清清楚楚。
他说,自己用Opus用了这么久,从没在一张画面里见过这种细节,哪怕多截几张图也凑不出同样的效果。
类似的反应这两天不断冒出来,有人甚至说自己愿意管它叫fable 6。
当然这条视频也不是孤例,这两天还有人不断甩出别的实测。
网友抢先开玩Opus 5
@chetaslua不是只发了一条视频。
同一天里,他又甩出一个天气卡界面,光影会随时间推移变化,晴天时太阳投在毛玻璃质感的面板上,云层飘过时阴影跟着挪动。
还有一间厨房的场景,里面冰箱贴、瓷砖缝隙、灶台上反光的水壶,一样不少。
他把这些效果归到一句话上,说自己用Opus用了这么久,头一次觉得three.js能做出这种质感。
甚至有网友发现,Opus 5对这个场景的处理,已经超过了fable。
@birdabo做了一次头对头对比。
同一个弹弓攻城的场景,他分别交给Opus 5和已经上线的Fable 5生成。
Fable 5虽然一次成型,但帐篷是纯色平面,草地没有起伏,弹弓本体也少了张力、箭矢重量这些参数面板,细节密度上肉眼可见地输了一截。
同一时间,@xikhar放出的是完全不同的场景——一段Minecraft复刻实测。
让模型复刻Minecraft,已经是一道经典考题了。
在博主展示的demo里,方块碎裂的物理效果、光照在表面投下的阴影都复刻得惟妙惟肖。
他后来又贴出一张PS5手柄的SVG图,摇杆、触控板、按键上的反光和阴影都做得像实物渲染图。
博主因此评价说,Opus 5“3D和2D都强”。
Opus 5已现端倪
关于Opus 5的泄露,比较早的痕迹出现在7月9日。
那天,一个叫Honeycomb EAP的代号,出现在Cursor的模型选择器里。
关键是,这个神秘模型和Opus 4.8、Sonnet 4.5并排列着,还标注了1M上下文窗口和一个叫“extra high effort”的档位。
几个小时后,这个神秘模型又消失不见。
7月14日,又有网友发帖说在Google Vertex AI的模型库里看到了Opus 5的条目。
这位博主估计模型最快周四就会正式发布,同时他也提了一句担心,怕Anthropic会拿这个当借口,把Fable 5从Claude订阅计划里撤下来。
第二天,另一位博主也发布了同样的消息。
昨天晚上,@M1Astra发了新帖,说Opus 5的前期准备痕迹又一次出现了。
不久之后他又追加一条,表示Opus 5已经开始在各家提供商那边陆续上线。
今早,他再次更新消息,表示部分用户已经用上了Opus 5,虽然页面显示的仍然是4.8,但输出差距十分明显。
以及在今天凌晨,有一张截图流出。
一位疑似Anthropic员工误发的截图显示,他在触发Fable 5的guardrail后,被系统路由到了Opus 5上。
还有在Cursor里,Opus 5也以实名形式出现。
具体出现的位置是报错弹窗,里面出现了“claude-opus-5-thinking-high”这串字符,弹窗提示说需要开启Max Mode才能使用。
按照一些网友的推论,Opus离正式上线已经不远了。
Fable 5平替?
这轮实测热闹起来的同时,Opus 5的性能能追平Fable 5的说法也开始盛传。
这个说法之所以让人心动,是因为Fable 5的定价是每百万token输入10美元、输出50美元,正好是Opus系列的两倍。
如果Opus 5真能追平Fable 5的水平,价格却停在Opus这一档,那就是一份便宜一半的平替。
不过截至目前,没有一份完整、可独立验证的跑分被公开过。
另外,整体用下来是不是更便宜,也不能只看单价。
开头提到的博主Chetaslua就表示,Opus 5吃token的速度比Fable 5还猛,三条prompt就把额度用光了。
如果token消耗真的如此巨大,那么单价的优势将会消失,便宜一半的期待,就成了泡影。
不过,Opus 5离发布应该不远了,到底能不能平替fable,再等等就知道了。