在ChinaJoy活动期间举办的CDEC高峰论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君公布了一份关于国内游戏产业的重要报告。该报告详细分析了今年上半年游戏市场的各项数据表现。
根据报告内容,今年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,较去年同期增长了12.17%。这一显著增长主要归因于移动端市场的稳定发展,客户端游戏的持续贡献,以及双端互通模式带来的用户规模和收入扩张。这些因素共同作用,推动了市场整体收入实现两位数增长。
与此同时,报告还显示,截至6月底,中国游戏用户总数已达到6.84亿,同比增长0.82%。这一数据反映出国内游戏市场的用户基础依然庞大,且保持稳定增长态势。