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《使命召唤:现代战争4》测试版抢先体验 英伟达DLSS 4.5光线重建技术亮相

时间:2026-08-23 13:20:43来源:ITBEAR编辑:快讯

近日,游戏圈迎来一则重磅消息:《使命召唤:现代战争 4》预购玩家抢先体验的测试版中,疑似搭载了全新的 DLSS 版本,更令人惊喜的是,首次在游戏中实现了 DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction)技术。这一发现源于一名敏锐的 Reddit 用户,瞬间在游戏玩家群体中引发了热烈讨论。

英伟达此前虽已宣布 DLSS 4.5 光线重建技术计划在本月发布,但此前没有任何游戏正式采用。此次《使命召唤:现代战争 4》预购测试版的上线,让玩家们终于有机会亲自感受这一新技术带来的画质提升。对于众多追求极致游戏体验的玩家来说,这无疑是一个巨大的福音。

DLSS 4.5 光线重建是英伟达于 2026 年 6 月 1 日在 COMPUTEX 2026 上发布的一项神经渲染技术,适用于所有 GeForce RTX GPU。该技术致力于提升光线追踪与路径追踪场景的画质,它采用 AI 网络取代传统手工调校的降噪器,将降噪与超分辨率功能集成于单一模型中。通过智能分析时空数据,能够重建出更清晰、稳定且高保真的图像,为玩家带来更加逼真的游戏视觉效果。

值得一提的是,与 DLSS 4.5 光线重建一同出现的还有一个编号为 310.7.128 的新 DLSS 版本。目前,玩家们已经可以通过手动替换 DLL 文件的方式,将这个新版本应用到其他游戏中进行测试。这为那些渴望提前体验新技术的玩家提供了一个可行的途径。

若玩家想要体验这些新文件,可以使用 Profile Inspector 或 DLSS Swapper 来替换游戏中的 DLL 文件。这是因为如果直接通过英伟达 App 进行替换,部分文件可能无法被识别,也不会出现在可选列表中。在替换文件时,需要先从 310.7.128 版本的文件中获取 nvngx_dlssd.dll,同时备份准备测试的游戏中的原始文件,然后用新文件替换旧文件。还需确保英伟达 App 中的 DLSS 覆盖选项已经关闭,或者设置为使用应用程序自身的设置。

完成文件替换后,还需要对游戏所使用的光线重建预设进行调整。新版 DLSS 4.5 模型采用 Preset F,因此玩家需要在游戏配置文件中选择这一预设。在 Profile Inspector 中,可以通过“DLSS - RR – Forced Letter Preset”选项设置预设,并将数值设为 6,这对应的就是 Preset F。

玩家社区的反馈显示,此方法在多款游戏中取得了成功,包括《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《红色沙漠》以及《霍格沃茨之遗》。这表明该技术具有一定的通用性和兼容性,能够让更多游戏的画质得到提升。

为了确认新版模型是否已经生效,玩家可以使用 NVIDIA 的 DLSS 调试覆盖层。该功能包含在 DLSSTweaks 中,它不仅能显示当前启用的预设,还能让玩家确认新版模型是否正在运行,为玩家提供了便捷的检测方式。

英伟达在公布 DLSS 4.5 光线重建技术时介绍,新版本将采用第二代 Transformer 模型,参数量增加 20%,计算能力提升 35%。而且,新模型的运行性能将与上一代基本保持在相近水平,同时还能进一步改善时间稳定性、光照准确性以及运动场景中的细节表现。玩家社区的测试结果也印证了这一点,新模型能够减少残影、降低时间闪烁,并改善画面细节。不过,实际效果会因游戏以及画面设置的不同而有所差异。

目前流出的 DLL 文件日期为 6 月 12 日,由此推测英伟达正式发布的版本很可能会采用更新的文件日期。随着 8 月即将结束,全新的 DLSS 版本以及 DLSS 4.5 光线重建模型很可能会在未来一周内正式发布。Gamescom 科隆游戏展或许会成为这一技术正式亮相的重要舞台,届时大多数游戏厂商都有可能公布相关新消息,让玩家们对未来的游戏画质提升充满期待。

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