CD Projekt Red(CDPR)在PC平台已取得数百万份游戏的销售佳绩,但这家知名游戏工作室并未因此忽视主机平台的重要性。目前,开发团队正全力推进《巫师4》的开发工作,力求覆盖所有主流游戏平台,确保主机玩家同样能体验到这款新作的魅力。
CDPR联合首席执行官迈克尔·诺瓦科夫斯基在接受媒体采访时明确表示,主机市场仍是公司核心业务不可或缺的一部分。他指出,游戏主机凭借其即插即玩的便捷性,为玩家提供了极高的使用价值,尤其在吸引休闲玩家和轻度核心玩家方面具有显著优势。
尽管当前游戏行业面临硬件价格上涨和专用主机长期吸引力下降的担忧,CDPR依然坚持为《巫师4》开发主机版本。诺瓦科夫斯基承认,主机价格攀升确实是一个挑战,但他坚信,优质的游戏内容始终是吸引玩家的关键因素。只要游戏本身足够出色,就能持续激发主机玩家的兴趣。
在谈及《巫师4》的发行策略时,诺瓦科夫斯基透露,开发团队将根据玩家实际使用的平台进行优先适配,确保不同平台的玩家都能获得最佳游戏体验。这意味着,即使下一代主机的市场计划出现变动,CDPR也会灵活调整策略,以满足市场需求。
针对外界关于《巫师4》可能跳过实体版发行的猜测,CDPR也给出了明确回应。公司表示,即便最终决定不推出传统实体光盘版本,也会至少提供装在实体包装盒中的游戏兑换码,以满足部分玩家对实体收藏的需求。