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高德推出ABot-Earth 0.7:3D原生技术让城市探索突破限制更具在场感

时间:2026-09-11 01:03:26来源:快讯编辑:快讯

阿里巴巴集团旗下高德公司今日宣布,正式推出全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7。该模型基于高德长期积累的海量时空数据,结合3D原生技术架构,实现了从宏观星球到微观街景的全尺寸AI生成能力,构建出覆盖全球196个国家和地区的三维数字孪生世界。

高德CEO郭宁指出,传统数字地球主要依赖卫星影像拼接技术,本质上是将现实世界"拍摄后粘贴"到虚拟空间。而ABot-Earth 0.7通过时空数据训练,建立了对三维空间的原生理解能力,能够直接生成3DGS格式的城市场景。这种技术突破使数字地球从静态浏览工具升级为动态交互平台,用户可获得身临其境的探索体验。

该模型的核心优势体现在生成效率与空间连续性上。测试数据显示,输入卫星图像或文字描述后,ABot-Earth 0.7仅需10分钟即可在消费级GPU上生成平方公里级的3D场景,效率较传统方法提升千倍。更重要的是,模型能自主补全空间信息,生成连续完整的三维环境,支持用户自由切换视角、实时交互,彻底摆脱固定浏览路线的限制。

在空间表征能力方面,ABot-Earth 0.7实现了从宏观到微观的无缝衔接。城市级生成时,模型可精准保持路网结构与建筑群的空间关系;进入地标近景后,又能细致还原建筑轮廓、立面层次和材质纹理。这种多尺度一致性得益于3D原生表征技术,确保用户从城市全景推进到建筑细节时,视觉效果始终保持照片级真实度。

目前,ABot-Earth 0.7的体验官网已正式上线,其核心功能已集成至飞行街景2.0应用中。用户可通过该应用进入复杂建筑内部或大型景区,使用摇杆操控实现3D场景漫游。这项技术突破为城市规划、旅游导航、虚拟社交等领域开辟了新的应用场景,标志着数字地球技术进入全新发展阶段。

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