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LOL新增野怪引热议,击杀得复活甲,能否终结大后期无聊对局?

时间:2024-11-25 13:12:28来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,英雄联盟(LOL)的一项新改动再次引发了玩家社区的广泛讨论,这次焦点集中在即将推出的诺克萨斯主题赛季中的一个创新元素上,这一改动不禁让人回想起早年LOL与DOTA之间因英雄技能相似性而引发的“刀撸大战”。

据官方透露,在即将到来的诺克萨斯主题赛季中,游戏地图的上下路将在游戏进行到20分钟时刷新一个名为“灭世者亚塔坎”的全新野怪。这一野怪的刷新机制颇为独特,它依据上下路的阵亡次数、击杀数以及造成的伤害量来决定,且在小地图上不会有任何提醒图标,玩家需自行布置视野以探查其动态。

灭世者亚塔坎被击杀后,将为胜利方提供两种奖励之一:永久增加的自适应属性或限时复活甲效果。还会在场地周围掉落名为“黑玫瑰”的物品,这些物品同样能为拾取者提供少量的自适应属性加成。值得注意的是,限时复活甲这一奖励仅在人头数多、伤害量高的激烈对决中才可能出现,即游戏进入到大后期阶段。

LOL此次新增的复活甲效果与DOTA2中的肉山盾有着异曲同工之妙,旨在为游戏增添更多的策略性和终结比赛的手段。一旦某方队伍成功击杀灭世者亚塔坎并获得限时复活甲,他们便能凭借这一优势集结推进,以一条命的代价换取对方两条命的消耗,从而更容易地终结比赛。而灭世者亚塔坎随机出现在上下路的特性,也为劣势方提供了翻盘的机会,鼓励他们放手一搏。

对于这一改动,玩家们的反应褒贬不一。有人建议加强联盟操作,引入对友方小兵的反补机制;也有人提出增加勾兵拉野等玩法,以丰富游戏的策略性。还有玩家担心新改动可能导致装备合成复杂化,建议引入卷轴合成系统以避免误操作。更有老玩家感慨:“难以想象这款游戏已经走过了15个年头,还在不断尝试新的改动。”

尽管存在诸多争议,但不可否认的是,LOL此次的改动无疑为游戏带来了新的活力和挑战性。对于这一新改动,你又有何看法呢?欢迎在评论区留言分享你的观点。

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