近期,A股市场迎来了一股新鲜势力——“谷子经济”,星辉娱乐、金运激光、华立科技等公司纷纷涨停,博瑞传播、锦泓集团等多只个股也被纳入了这一新兴概念范畴。所谓“谷子经济”,简而言之,是基于热门内容IP(知识产权)衍生出的商品经济,这些商品形态多样,涵盖小说、动漫、电视剧以及游戏等领域,尤其受到二次元文化的深远影响。
在“谷子经济”走俏之前,其影响力已悄然渗透社会。以经典IP《排球少年》为例,该系列推出的周边产品,结合盲盒销售模式,将商品价格推向新高,部分商品均价突破2万元,最高成交价更是惊人地达到了8.3万元。这股热潮不仅点燃了实体商品市场,也让相关概念股在A股市场大放异彩。
“谷子”一词,源自英文“goods”(商品),因日语发音与“谷子”相近,被国内二次元爱好者广泛采用,用以指代周边商品。这些商品种类繁多,包括吧唧(徽章)、立牌、卡牌、公仔等,其中吧唧占比最大,约为40%,卡牌类紧随其后,占比约30%至40%。这些商品不仅满足了二次元爱好者的收藏需求,更成为了一种独特的社交符号和生活方式。
吧唧通常采用马口铁、塑料等材质,尺寸小巧,正面印有二次元IP图案;立牌则由亚克力材料制成,印有角色形象;卡牌则多以盲盒形式售卖,材质多样,如色纸、拍立得、闪卡等。在“谷圈”,购买这些周边产品的行为被称为“吃谷”,售卖店铺称为“谷店”,销售行为则被称作“出谷”。这一系列专有名词,彰显了“谷子经济”的独特魅力和深厚文化底蕴。
随着二次元文化的蓬勃发展,“谷子经济”已成为一股不可忽视的消费力量。据艾瑞咨询统计,截至2023年,中国泛二次元用户规模已超5亿人,预计到2026年将增至5.2亿人。二次元行业规模连续7年保持两位数增长,2023年市场规模达到2219亿元,其中周边及衍生市场增长至1024亿元。预计到2029年,我国二次元产业规模将突破5900亿元。
在“谷子经济”的产业链中,上游为IP开发商,负责原创内容的开发与IP孵化;中游为IP运营与产品开发商,将IP转化为实体商品;下游则是销售渠道,包括线上和线下。高知名度的连锁零售店,如漫库,依托热门IP资源,在北京、上海等地开设了多家线下门店,吸引了大量二次元爱好者。
然而,“谷子经济”并非一帆风顺。IP的不确定性,使得企业需要建立工业化机制,以保障IP的数量和质量。同时,盈利难题也困扰着产业链上的企业。尽管“谷子经济”市场广阔,但并非所有企业都能从中获利。例如,玩具厂商实丰文化,虽然营业收入有所增长,但仍处于亏损状态。
“谷子经济”的兴起,背后折射出的是消费者心理的变化。在物质充裕的今天,消费者更加注重情感价值和个性化需求。对于二次元爱好者而言,“谷子”不仅仅是一件商品,更是一种情感的寄托和个性的彰显。这种“悦己”消费观念,正逐渐成为推动“谷子经济”发展的重要力量。
在双十二等购物节期间,“谷子经济”更是展现出了强劲的购买力。叠纸心意旗舰店推出的暖暖系列周边、米哈游旗舰店上新的《未定事件簿》相关周边,均取得了不俗的销量。国产3A游戏《黑神话:悟空》的发售,也引发了广泛关注和购买热潮。这款游戏以其独特的文化元素和高质量的制作水平,赢得了玩家的青睐,成为了一个新的热门IP。
随着“谷子经济”的不断发展,其影响力将进一步扩大。未来,将有更多企业涌入这一领域,推动产业链的完善和市场的繁荣。同时,消费者对于“谷子”的需求也将更加多样化,从传统的徽章、立牌到更具创意和实用性的家居、文具等领域,都将迎来新的发展机遇。
“谷子经济”的兴起也离不开社交媒体的推动。在社交媒体上,二次元爱好者们分享自己的收藏心得、晒出自己的“谷子”照片,进一步激发了更多人的购买欲望。这种社交传播效应,使得“谷子经济”的影响力不断扩大,成为了一种新的消费趋势。