近期,知名硬件分析团队数毛社(Digital Foundry)在其最新发布的视频中,对英伟达即将推出的GeForce RTX 5080显卡性能进行了深入剖析。据其间接推测,当RTX 5080显卡结合DLSS 4和帧生成技术后,在《赛博朋克 2077》这款游戏中,即便开启4K分辨率和全光线追踪的极致画面设置,也能实现超过120 FPS的流畅帧率。
这一推测并非直接通过帧率显示得出,而是通过视频中的一项巧妙实验:在渲染帧之间分别插入两个、三个和四个生成帧,观察并分析帧率提升的百分比,从而推算出RTX 5080在特定条件下的卓越性能。以下是实验截图:
关于这一代显卡性能飞跃的源泉,目前尚存争议。究竟是RTX 5080显卡本身的硬件性能有了质的飞跃,还是DLSS 4的多帧生成技术发挥了关键作用,抑或是两者协同作用的结果,仍有待进一步验证。不过,对于RTX 5000和4000系列显卡的用户而言,能够享受到DLSS 4和帧生成技术的加持,无疑是一个令人振奋的消息。
《赛博朋克 2077》的全光追模式以其极致的画面效果著称,但同时也对显卡性能提出了极高的要求。即便是RTX 5080和传闻中的RTX 5090等顶级显卡,在追求高画质、高分辨率和高帧率的游戏体验时,也离不开DLSS 4和帧生成技术的辅助。这些技术的运用,使得玩家能够在享受逼真画面的同时,保持游戏的流畅运行。
然而,数毛社在视频中也对未来游戏开发的前景表达了担忧。随着多帧生成技术和DLSS 4等先进技术的普及,游戏开发者可能会减少针对PC平台的优化工作,因为新技术已经为游戏性能提供了显著提升。尽管AI生成的游戏帧在多数情况下表现出色,但仍存在输入延迟增加和画面鬼影等潜在问题,这些问题仍需进一步解决和优化。