在最近的一次外媒采访中,《刺客信条:影》的副总监Simon Lemay-Comtois透露了游戏中双主角之一弥助的独特设定。据他介绍,育碧团队刻意避免将弥助塑造成一名典型的刺客。
“弥助在游戏中将与奈绪江携手合作,但他并不会拥有刺客的那些标志性技能。”Simon解释道,“他没有暗杀和潜行的忍者技艺,也没有‘鹰眼’这样的特殊能力。这样的设计旨在强调两位主角在游戏玩法上的差异。”
Simon进一步阐述了弥助角色设定的背后思考。他指出,育碧团队希望避免以一种文化向另一种文化讲述其自身故事的情况。“这也是我们选择弥助作为局外人参与游戏的一个重要原因。”他说,“作为非日本人的弥助,在言行上可以更加自由,他不必完全了解日本的一切,这为游戏增添了更多元化的视角。”
这一角色设计引发了广泛讨论。许多玩家对弥助作为“黑人武士”主角的身份表示好奇,并期待在游戏中体验他独特的旅程。Simon的这一番话无疑为玩家们提供了更多关于弥助角色背景的线索。
随着《刺客信条:影》的发布日期日益临近,玩家们对这款游戏的期待值也在不断攀升。弥助这一角色的独特设定无疑为游戏增添了不少看点,也让人们更加期待在游戏中探索他与奈绪江之间的合作与冒险。