国产动作游戏界近期传来震撼消息,备受瞩目的《影之刃:零》已投入巨额资金,累计耗资高达2亿元人民币,并且据透露,未来还将至少再投入2亿元,有望刷新国产单机游戏开发成本的新纪录。相比之下,同样备受期待的《黑神话:悟空》的开发成本约为3亿元。
从多方细节中,我们可以窥见这款游戏的庞大制作规模。据悉,《影之刃:零》的主线和支线剧情分别提供了20至30小时的游戏时长,确保了玩家能够沉浸于丰富的游戏世界中。游戏难度设计方面,分为简单、普通、困难和极难四个等级,满足不同玩家的挑战需求。
更《影之刃:零》的真正立项时间是在2022年,此前关于2017年至2021年立项的传闻均为不实消息。截至2024年中下旬,该游戏已经消耗了2亿元资金,但显然,这仅仅是庞大开发计划的一部分。参与游戏开发的团队规模庞大,超过100人的团队全身心投入到这款作品的创作中,甚至为此放弃了全部手游制作项目。
在游戏内容方面,《影之刃:零》提供了丰富的武器选择,主武器多达30种,副武器也有20余种。每种武器在游戏世界中都是独一无二的,不区分品质,无需玩家反复刷取。游戏还设有重复挑战BOSS的模式,被世界观称为「里武林」,在这里,玩家可以挑战一些隐藏BOSS,体验更加刺激的游戏过程。
在玩法设计上,《影之刃:零》也颇具创新。玩家将扮演名为「Soul」的精英刺客,为神秘组织“The Order”效力。然而,玩家却被陷害为谋杀团长的凶手,身受重伤并在组织的追捕下逃亡。在一位神秘治疗师的救助下,玩家得以存活,但生命仅余66日。在这有限的时间里,玩家必须与非人类的怪物以及强大的敌人作战,揭开背后的阴谋。
游戏还引入了「生命天数」和「BUFF层数」两个状态栏。每当玩家死亡一次,生命天数将减少一天,而BUFF层数则增加一层。这两个状态将直接影响游戏的结局,为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。同时,游戏中也提供了恢复生命天数的手段,让玩家在挑战中拥有更多的策略和可能性。