近期,网易公司旗下的热门游戏《漫威争锋》在各大游戏平台上掀起了一股热潮,该游戏作为一款超级英雄题材的PVP团队射击游戏,在短短几天内便吸引了超过2000万玩家的关注,成功跻身于Xbox、PlayStation以及Steam平台的热门游戏榜单之中。
然而,就在游戏风头正劲之时,《漫威争锋》的美国开发团队却遭遇了突如其来的大规模裁员事件。其中,关卡设计师杰克·伯罗斯在社交媒体领英上透露自己已被裁员,这一消息迅速在游戏行业内引起了轩然大波,众多玩家也因此纷纷在Steam平台上对游戏给出了负面评价。
针对此次裁员事件,网易公司向Wccftech等媒体做出了正式回应。网易表示,此次裁员是出于组织架构的正常调整,旨在优化《漫威争锋》的开发效率。具体而言,位于西雅图的一个设计团队被裁撤,该团队原本隶属于支持游戏全球设计的更大部门。网易对受影响的员工表达了感谢,并承诺将以保密和尊重的态度对待他们,认可他们的辛勤工作和奉献精神。
网易进一步强调,《漫威争锋》的核心开发团队并未受到影响,仍由中国广州的首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云领导。他们将继续致力于提供卓越的游戏体验,并加大对游戏进化和增长的投入。网易透露,未来还将推出更多新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为全球玩家提供引人入胜的实时服务体验。
网易还宣布了一个好消息,《漫威争锋》锦标赛(MRC)在北美地区的派别注册人数已达到上限。网易表示,在即将到来的第一赛季后半段更新后,将进一步提高注册人数的上限,以满足更多玩家的参赛需求。