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微软研发游戏AI新突破:Muse模型可自动生成视觉效果与动作

时间:2025-02-20 14:53:14来源:ITBEAR编辑:快讯团队

微软近期在游戏与量子计算领域取得了新进展。这家科技巨头周三宣布,已携手Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory工作室,成功研发出一款名为Muse的电子游戏人工智能模型。

Muse模型的主要功能是辅助生成游戏中的视觉效果与动作,这一创新有望为电子游戏开发带来革命性的变化。随着游戏开发成本的逐年攀升,微软的这一举措被视为利用人工智能技术降低成本、提升效率的关键一步。

微软游戏人工智能部门的副总裁Fatima Kardar透露,Muse模型正在被用于开发一种实时可玩的人工智能模型。这款模型已经经过了微软其他第一方游戏的训练,并有望为玩家和游戏创作者带来双重益处。Kardar表示,他们相信这项技术将极大地丰富游戏体验,推动游戏行业的进一步发展。

微软在量子计算领域也取得了重要突破。周三,微软发布了一款名为Majorana 1的全新量子芯片,并宣称人类距离实现真正的量子计算已为期不远,仅剩“几年”时间。分析人士指出,量子计算可能不会作为一个独立的计算领域存在,而是更多地作为提升其他业务,如人工智能性能的关键技术。

对于微软而言,Majorana 1量子芯片的研发成功无疑为其在量子计算领域的布局增添了重要砝码。随着量子计算技术的不断成熟,微软有望在这一前沿领域取得更多突破,进一步巩固其在科技行业的领先地位。

与此同时,电子游戏市场的现状也为微软的新技术提供了广阔的应用空间。由于经济不确定性的影响,消费者在购买新游戏时表现得更为谨慎,更倾向于选择已经成熟、口碑良好的作品。因此,如何降低开发成本、提高游戏质量成为了游戏开发商面临的重要课题。微软Muse模型的推出,无疑为解决这一问题提供了新的思路。

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