财经界近期关注的焦点之一,网易公司近期发布了其截至2024年12月31日的第四季度及全年财务业绩报告,这份报告揭示了网易在过去一年中的业务表现与战略动向。
报告中,网易特别提到了暴雪系列游戏在中国市场的持续热度。《魔兽世界》与《炉石传说》继续吸引着大量中国玩家,而《守望先锋》在2025年2月19日的回归更是进一步激发了玩家的热情。管理层在随后的电话会议中表示,这两款游戏的市场表现远超历史任何时期,并透露已与暴雪团队紧密合作,规划后续内容更新,旨在深化与中国玩家社区的互动。
在游戏新品方面,网易同样取得了显著成绩。《漫威争锋》自2024年12月6日上线后迅速成为全球Steam畅销榜的冠军,而《燕云十六声》端游在中国上线四天内下载量便突破了300万次。《逆水寒》手游不仅在港澳台地区iOS下载榜登顶,还在2025年1月成为台湾地区iOS畅销榜的佼佼者。《大话西游2》、《梦幻西游》系列、《率土之滨》、《阴阳师》、《第五人格》、《永劫无间》等热门游戏也继续展现了网易在游戏长线运营方面的强大能力。
尽管网易的核心业务——游戏及相关增值服务在第四季度净收入同比增长仅1.5%,环比增长1.4%,显示出一定的增长放缓趋势,但管理层对海外市场的拓展表示乐观。他们指出,海外市场与中国用户的需求存在差异,网易正积极支持海外工作室通过创意和创新来满足当地用户需求。
在AI技术的应用方面,网易管理层强调了DeepSeek在游戏研发管线中的提效降本作用,并表示AI有助于玩家更好地理解游戏内容,对游戏的研发和创新玩法设计产生了积极影响。
针对公司近期的架构调整,管理层透露,在资源分配上,网易非常注重作品未来的模式、质量以及生产效率。对于前景不佳的项目,公司将及时止损;而对于表现良好的项目,则会加大投入。这一原则体现了网易在游戏开发过程中的灵活性和市场敏锐度。
从财务数据来看,网易在2024年第四季度的净收入为267亿元人民币,同比减少1.4%。其中,游戏及相关增值服务净收入为212亿元人民币,同比微增1.5%;有道净收入为13亿元人民币,同比减少9.5%;网易云音乐净收入为19亿元人民币,同比减少5.3%。创新及其他业务净收入同比下降幅度最大,达到了17.0%,主要是由于该部分业务中的广告服务毛利润下降所致。
在盈利能力方面,网易第四季度公司毛利润为163亿元人民币,同比减少3.3%;营业费用合计85亿元人民币,同比减少15.1%。归属于公司股东的净利润为88亿元人民币,环比增长和同比增长均有所实现。
从全年来看,网易2024年净收入为1053亿元人民币,较2023年略有增长。游戏及相关增值服务净收入同比增加2.4%,而有道、创新及其他业务净收入则同比有所下降。全年毛利润为658亿元人民币,较2023年有所提升,但各业务板块表现分化。
截至2024年12月31日,网易公司的净现金余额为1315亿元人民币,较去年同期增长显著。2024年经营活动净现金流入为397亿元人民币,较2023年有所增加,显示了网易稳健的财务状况。