在Steam平台上线仅一周,便迅速突破20万销量的《苏丹的游戏》,以其独特的创意和深刻的故事背景,引发了玩家们的热烈讨论。这款以《一千零一夜》为灵感的游戏,让玩家扮演苏丹(国王)手下的大臣,面对暴戾的君主,每七日必须解决一张由神秘女术士带来的苏丹卡,否则将面临死亡的威胁。
《苏丹的游戏》Steam界面
《苏丹的游戏》由双头龙工作室制作、2PGames发行,其制作团队以写游戏影视作品不常写但存在于生活中的东西为目标,为玩家呈现了一幅辛辣黑暗的地狱全景图。游戏融合了TRPG与肉鸽元素,通过卡牌和地图事件叙事,让玩家在资源管理和关键时刻的决策中体验游戏的紧张与刺激。
苏丹卡
然而,这款游戏在上线初期却遭遇了舆论风波。一名玩家在论坛和Steam上发布了“避雷贴”,对游戏中的某些剧情提出了质疑,引发了大量玩家的讨论和争议。尽管官方迅速回应,解释了相关剧情并非强制触发,并存在前置条件,但玩家们的情绪并未立即平息。
避雷帖
随着讨论的深入,部分玩家开始深挖相关剧情的“前置条件”,并将最初的“避雷帖”推向新的造谣。最终,官方在4月2日的公告中,对玩家反应的不便一一回应,并提出了改进措施,包括设计新游戏图标以帮助玩家识别激情内容的故事线,并在设置中提供自由开关功能。
事实上,《苏丹的游戏》的制作团队双头龙工作室,曾经历过一段至暗时刻。其前身十字星工作室在手游市场竞争激烈的2023年遭遇挫折,裁员至仅剩十余人。然而,团队并未放弃,而是迅速调整方向,开发了这款独特的游戏。
《螺旋圆舞曲》
从《螺旋圆舞曲》到《苏丹的游戏》,双头龙工作室展现出了顽强的生命力和创造力。他们通过高效率的开发和不断的测试,最终将这款游戏推向了市场,并获得了巨大的成功。这款游戏的成功不仅为团队带来了希望,也为整个独立游戏领域注入了新的活力。
《密教模拟器》
尽管在上线初期遭遇了舆论风波,但《苏丹的游戏》凭借其独特的创意和深刻的故事背景,依然获得了大量玩家的喜爱和支持。这款游戏的成功不仅证明了独立游戏市场的潜力,也为其他小团队提供了宝贵的经验和启示。