多邻国,这家以游戏化语言学习著称的教育平台,近日宣布了其上市后的第三项重大收购——伦敦音乐游戏初创公司NextBeat。此次收购的具体金额尚未公开,但多邻国表示,此举是其深化音乐课程游戏化战略的关键步伐,旨在优化用户的音乐学习体验。
消息一出,多邻国的股价随即飙升,一度涨幅超过35%,触及464.98美元的高点,创下了两个多月来的新高。这一动作不仅展现了多邻国在语言学习之外的业务拓展雄心,也引发了业界对其教育产品形态未来变化的广泛关注。
在音乐课程方面,用户可以通过多样的玩法提升对旋律和拍子的敏感度,学习节奏型、音程、和弦等知识,享受富有挑战性的学习过程。为了进一步提升课程的丰富性和吸引力,2024年,多邻国与索尼音乐达成合作,将60多位知名音乐艺术家的作品融入课程,包括Dove Cameron、Hozier、Meghan Trainor和Whitney Houston等歌手的唱片。
不仅如此,多邻国还涉足音乐硬件市场,与乐器品牌Loog联手推出了专为音乐初学者设计的便携式钢琴,与多邻国的音乐课程相配套,开放预购。这些举措表明,多邻国正逐步构建一个集软件、硬件于一体的音乐教育生态系统。
NextBeat的加入,为多邻国的音乐教育战略注入了新的活力。作为一家在音乐游戏领域取得显著成就的工作室,NextBeat曾凭借《Beatstar》和《Country Star》等作品获得超过1亿次下载和近2亿美元的收入。然而,面对游戏行业整体下滑的趋势,NextBeat意识到转型的必要性。与多邻国的合作,为NextBeat提供了一个将游戏能力延伸至教育领域的契机。
多邻国高层Bonnie Ross表示,在多邻国平台上开发产品,开发者可以专注于提升用户体验和粘性,而不必过分担忧商业化压力。这种“游戏化思维”已被证明在教育领域具有显著效果。NextBeat的加入,将进一步丰富多邻国的变现策略,如设计更具吸引力的订阅内容、构建社交挑战机制等。
此次收购采用“收购人才”的方式,NextBeat的23名核心员工将加入多邻国,他们的移动游戏开发、音乐授权和用户留存能力,将助力多邻国强化学习粘性,延长用户停留时间。多邻国进军音乐教育,是其“普及教育+游戏化学习”战略的自然延伸。音乐作为高价值的素质教育领域,资源稀缺且成本高昂,多邻国希望通过其平台填补这一空白。
近年来,音乐、游戏与教育三者之间的融合趋势日益明显。越来越多的企业认识到,跨界融合能够带来创新力量,满足现代用户多样化的娱乐和学习需求。例如,Ubisoft推出的Rocksmith+订阅服务,通过游戏化方式教授吉他等乐器演奏技巧,取得了显著成效。国内音乐版权供应商如火花音悦、VfineMusic等,也与教育品牌合作,提供正版音乐资源和课程支持。
多邻国在音乐板块的布局,不仅展现了其对教育市场趋势的敏锐洞察,也为行业提供了一个值得借鉴的范例。通过跨界合作,将游戏化的学习体验引入音乐教育领域,多邻国正在探索一条“学习娱乐化,娱乐教育化”的新路径。