据欧盟委员会官网最新公示文件披露,苹果公司已于今年早些时候向欧盟监管机构提交收购申报,计划收购专业设计工具Play开发商Rabbit 3 Times的部分核心资产,并优先聘用该公司关键技术人才。这一交易在完成欧盟数字市场法案规定的四个月强制等待期后,于近期正式对外公开。
Play是一款横跨Mac与iPhone双平台的创新设计工具,其核心优势在于深度集成苹果原生SwiftUI框架。设计师可通过该工具快速构建iOS应用界面的交互原型,设计成果可直接导入Xcode开发环境,实现从设计到开发的无缝衔接。这种技术突破使Play在2025年荣获苹果设计奖,成为全球开发者社区推崇的标杆产品。
苹果官方曾公开盛赞Play的独特价值:"这款工具将专业设计能力与用户体验完美融合,依托SwiftUI框架让原型构建变得轻而易举。其精心设计的界面在保证强大功能的同时,确保了操作的流畅性,更支持Mac与iPhone设备间的实时协作与内容同步,为设计师提供真正无间断的创作体验。"
目前Play已从全球App Store下架,业内普遍认为这是收购流程的必要配套措施。分析指出,苹果此次收购聚焦于技术整合与人才吸纳,Rabbit 3 Times团队在SwiftUI交互设计领域的深厚积累,预计将被整合至Xcode开发套件中。此举将进一步强化苹果开发者生态的工具链体系,巩固其在应用开发领域的领先地位。
该交易引发行业广泛关注,多位技术专家表示,苹果通过收购方式获取前沿技术团队的做法,既规避了自主研发的时间成本,又能快速将创新成果转化为生态优势。随着移动应用开发竞争日益激烈,此类战略收购或将成为科技巨头巩固技术壁垒的重要手段。



