在近期举办的ChinaJoy AI未来生态大会上,一场围绕AI工作流从实验室走向产业应用的圆桌讨论引发广泛关注。与会嘉宾深入探讨了AI技术在游戏及泛娱乐领域规模化落地的挑战与机遇,分享了各自在实践中的创新经验与深刻洞察。
Funloom AI创始人吴同指出,AI原生游戏的核心在于构建创作者与消费者之间的心流共鸣。他介绍,公司通过AI文游模式降低创作门槛,让用户专注于创意表达,再利用技术手段将文字内容转化为高质量的RPG和互动影游。这种模式不仅保证了内容质量,还为商业化提供了可持续的路径。"文化创作的灵魂始终在于人,AI的作用是帮助创作者突破技术限制,让更多奇思妙想得以实现。"吴同强调。
阿里云智能集团公共云AI原生事业部副总经理艾文从基础设施角度分析了AI对游戏行业的影响。他表示,云+AI的组合正在重塑游戏行业的技术底座,特别是在NPC交互、动态叙事等场景中,AI原生玩法已展现出巨大潜力。艾文透露,阿里云正通过优化推理架构和算法迭代,帮助客户降低AI应用成本,推动更多创新玩法落地。"当AI成为游戏运行时的核心组件,我们将见证真正颠覆性的体验变革。"他预测。
VAST战略负责人罗小我分享了公司在AI 3D生成领域的探索历程。他指出,从最初追求生成速度到如今注重生产流程整合,技术落地的关键在于解决行业实际痛点。VAST通过开发专业模型和SaaS工具,将3D生成与主流游戏引擎无缝对接,大幅提升了资产制作效率。"AI不是要取代创作者,而是帮助他们将更多精力投入到创意本身。"罗小我强调,未来AI将逐步从生产工具进化为运行环境的重要组成部分。
珀乐互动科技创始人杨晟则从内容生态角度提出了独到见解。他认为,AI漫剧的爆发式增长只是开始,真正的价值在于数字资产在不同平台和模型间的流转与增值。杨晟透露,公司正在探索与顶级IP合作的新模式,通过建立分成机制,让IP方、云厂商和底模供应商共同受益。"当数字资产获得类似实体IP的定价权,整个行业将迎来指数级增长。"他表示,未来一年将是版权与IP合作深入发展的关键期。
在讨论AI重构游戏研发的关键变量时,嘉宾们达成共识:模型能力的持续提升和推理成本的显著下降将是决定性因素。吴同认为,AI将推动内容生产关系从公司主导转向个人创作,催生前所未有的内容繁荣。艾文则预测,AI原生游戏将打破传统付费模式,形成为动态体验时长付费的新机制。罗小我期待看到更多AI Agent形式的生产工具出现,而杨晟强调超级IP与超级模型的结合将定义下一代娱乐产品。


