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美国7月游戏市场遇冷:硬件支出降29% 实体游戏销量跌至历史新低

时间:2026-08-21 07:51:57来源:ITBEAR编辑:快讯

美国市场调研机构Circana最新发布的报告显示,2026年7月美国游戏市场整体表现低迷,硬件支出同比大幅下滑29%,接近2020年7月疫情期间因供应链中断导致主机全面缺货时的历史低点。与当时不同的是,当前市场并未出现缺货现象,但高昂的售价显著抑制了消费者的购买意愿。

数据显示,7月所有游戏主机平台的销量均较去年同期出现下滑,硬件支出的急剧下降成为拖累整体游戏市场表现的主要因素。与此同时,实体游戏销量创下自1995年有记录以来的最低水平,进一步凸显了市场颓势。今年以来,实体游戏中新游戏支出中,PlayStation平台占比约32%,而任天堂Switch平台占比高达63%。这一数据差异在索尼宣布将于2028年1月停止PlayStation实体光盘生产制造的背景下,引发了行业广泛关注。

在软件销售方面,7月中旬登陆PS4和PS5平台的《使命召唤:黑色行动2》移植版成为当月最畅销游戏。该作与同期推出的原版《黑色行动》以捆绑包形式销售,两款移植作品合计预估销量约1100万份,原版《黑色行动》位列月榜第五。其他进入前十的新作包括《刺客信条:黑旗记忆重置》《斯普拉遁涂击队》及《EA Sports College Football 27》等,但销量与头部作品存在明显差距。《光环:战役进化》位列第六,销量与前者差距显著。

从市场整体支出来看,7月美国游戏市场总支出同比下降10%,PC、主机和移动端均出现不同程度的下滑。与6月趋势一致,订阅服务成为唯一实现同比增长的类别,涨幅为6%。Circana分析师Mat Piscatella指出,硬件销量持续萎靡与软件购买意愿降低形成叠加效应,导致更多主机用户倾向于继续游玩已有游戏而非购置新作,这一趋势进一步加剧了市场低迷。

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