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《黎明行者之血》目标剑指《巫师3》,时长30-40小时能否成功?

时间:2025-02-15 20:28:06来源:ITBEAR编辑:快讯团队

近期,《黎明行者之血》的创意领航者Mateusz Tomaszkiewicz,在一场媒体访谈中,针对外界关心的游戏是否归属3A级别的问题,给出了他的见解。他坦言,对于游戏是否被打上3A的标签,他并不十分介怀,他更为关注的是游戏能否在品质上媲美《巫师3》。

Mateusz Tomaszkiewicz,这位曾在《巫师3》中担任首席任务策划的资深游戏人,透露了自己创立Rebel Wolves工作室的部分初衷。他渴望在不受诸如CDPR等大型3A工作室框架束缚的环境下,能够自由地挥洒创意。他强调,他们团队并不热衷于为作品贴上固定的标签。

关于《黎明行者之血》的游戏时长,Tomaszkiewicz透露了一个关键信息:玩家将能在大约30至40小时的游戏时间里,沉浸于这段独特的冒险旅程。这一时长,相较于《巫师》系列动辄上百小时的丰富内容,显然要精简不少。

在访谈中,Tomaszkiewicz进一步阐述了团队对于游戏品质的追求:“从品质上来说,我们把它当作3A游戏来打造,因为我们希望它能达到《巫师3》的高度。但实事求是地说,在内容量和游戏时长上,它显然无法与那些大型的3A游戏相提并论。毕竟,我们的团队规模相对较小,而《黎明行者之血》又是工作室的首秀,因此我们选择了‘小而精’的路线,力求在每个细节上都做到尽善尽美。”

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